Oorlogsgod Ragnarok markeert de tweede volledige week sinds de lancering met patch 2.04, een kleine maar welkome update voor degenen die zich bezighouden met de opgeloste problemen. Met triple A-titels die de laatste tijd een reputatie hebben opgebouwd vanwege releases die geplaagd worden door prestatieproblemen, Oorlogsgod Ragnarok was een verademing en bood een sonische technische ervaring naast het vertellen van verhalen, toegankelijkheid en gevechten die door velen werden beschreven als niets minder dan fantastisch.


De verwachtingen waren hooggespannen, maar Santa Monica Studio heeft blijkbaar een manier gevonden om de hype te weerstaan ​​en een ervaring met Oorlogsgod Ragnarok die het overtreft. Critici prezen talloze aspecten van het verhaal dat bedoeld was om de Noorse sage af te ronden, waren onder de indruk van de stemacteurs in de hoofdrol en beschouwden de toegankelijkheidsopties als een ander voorbeeld van hoe de versies vooruitgingen. Anderszins, Oorlogsgod Ragnarok zet Sony’s gewoonte voort om exclusieve producten bewonderenswaardige technische prestaties te bieden, in schril contrast met recente releases van het hoogste niveau, zoals de veelbelovende, maar onmogelijk glitchy Pokemon scharlaken en violet.

GAMER-VIDEO VAN DE DAG

VERWANT: God of War-fans willen dat de volgende game zich richt op de Azteekse en Maya-mythologie

Net als bij degenen die ervoor kwamen, is de 2.04-update kort en krachtig, met patch-opmerkingen die slechts twee fixes vermelden. Degenen die de moeilijkheidsgraad in het spel niet konden wijzigen, zouden nu vrij moeten zijn om dit te doen, maar houd er rekening mee zo verlaagd van Give Me God of War, kunnen spelers deze beslissing nog steeds niet ongedaan maken, wat de bedoeling is van Santa Monica Studio. Bovendien is een zeldzame crash opgelost die kon optreden bij het navigeren door het wapenmenu, waardoor de opgemerkte wijzigingen werden beëindigd.

god-of-war-ragnarok-3

Oorlogsgod RagnarokDe prijzenswaardige prestaties van zijn niet onopgemerkt gebleven in het komende prijzenseizoen, aangezien het vervolg leidt met 10 nominaties voor The Game Awards, die op 8 december live gaan. Het veelgeprezen actie-avontuur, dat werd erkend voor Beste Verhaal, Art Direction en Score, won twee plaatsen voor Beste Prestaties en nomineerde het vader-zoon-duo, respectievelijk gespeeld door Christopher Judge en Sunny Suljic. Ondanks de immense erkenning voor God van de oorlog Ragnaroksommigen geloven dat nog steeds Richard Schiffs vertolking van Odin is afgekeurd.

In de toekomst zouden fans dat niet moeten doen houd hun adem in voor Oorlogsgod Ragnarok Downloadbare inhoud, vooral omdat de vorige inzending in de franchise dit niet zag gebeuren. Lopende oplossingen en ondersteuning zijn te verwachten, maar dat betekent niet dat Santa Monica Studio langzamer gaat werken. Met verschillende projecten die naar verluidt in ontwikkeling zijn, directeur voor Oorlogsgod Ragnarok Eric Williams omhelsde opnieuw zijn bewondering voor de Castlevania-franchise en noemde het een grote invloed op recent gamen.


God of War Ragnarok patch-opmerkingen

[Game Version 02.04]

Algemeen

  • Probleem opgelost waarbij sommige spelers de moeilijkheidsgraad in het spel niet konden wijzigen.

Stabiliteit en prestaties

  • Een zeldzame crash opgelost die kon optreden in het wapenmenu.

Oorlogsgod Ragnarok is nu beschikbaar voor PS4 en PS5.

NA: The Game Awards 2022: Voorspelling van de winnaar voor het beste verhaal

Bron: Studio Santa Monica



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

}