heeft meer exclusieve spellen dan feit, volgens , die beweert dat veel van de first-party titels van zijn rivaal “van hogere kwaliteit zijn”. Opdat je niet gelooft dat Microsoft zonder reden in zijn eigen gamestudio’s duikt, heeft het bedrijf deze claim ingediend met de Britse Competition and Markets Authority (CMA), die de van de geplande overname van Activision Blizzard. Hoewel de aanvraag is gedateerd op 31 oktober, merkt op dat het document zojuist openbaar is gemaakt.

“Sony is niet alleen de leidende consoleleverancier, maar ook een krachtige game-uitgever”, schreef Microsoft in zijn reactie op de CMA. “Sony is ongeveer even groot als Activision en bijna twee keer zo groot als Microsoft’s uitgeverij van games.” Het bedrijf voegde eraan toe dat “er in 2021 meer dan 280 first-party en third-party exclusieve titels op PlayStation waren, bijna vijf keer zoveel als op Xbox.”

Met Sony’s eigen franchises – zoals The Last of Us, Ghost of Tsushima, en Spider-Man – het bedrijf tekent deals met externe uitgevers voor exclusieve rechten op de games. Microsoft citeert Final Fantasy 7-remake en overgedragen door bloed, evenals de volgende en zoals grote titels die niet beschikbaar zijn of zullen zijn op Xbox.

Exclusieve consoles vertegenwoordigen een hoger percentage van de wereldwijde gameverkoop voor Sony dan Microsoft, beweerde laatstgenoemde (Sony heeft zojuist onthuld dat het verkocht 5,1 miljoen exemplaren van Oorlogsgod Ragnarok in de lanceringsweek van de game). Veel Xbox-gamers kiezen er echter voor om toegang te krijgen tot Microsoft-exclusives in plaats van ze ronduit te kopen – een punt dat Microsoft niet behandelt bij het bespreken van de verkoopaandelen van de bedrijven voor hun exclusieve games.

Bovendien benadrukte Microsoft de revisie van PlayStation- en Xbox-gamescores. “De gemiddelde Metacritic-score voor Sony’s top 20 exclusieve games van 2021 was 87/100, vergeleken met 80/100 voor Xbox”, beweerde Microsoft.

Microsoft benadrukt deze factoren omdat game-exclusiviteit en concurrentiekwesties belangrijke overwegingen zijn die regelgevers die de voorgestelde overname van Activision beoordelen, onderzoeken. Vanuit het perspectief van Sony is een van de belangrijkste knelpunten van de fusie met Activision de mogelijkheid dat Microsoft de Call of Duty-franchise teruggeeft (naar verluidt op PlayStation) exclusief voor Xbox. hij bood Sony eerder deze maand een 10-jarige deal aan om Call of Duty op PlayStation te houden. Desalniettemin beweerde Microsoft in de aanvraag “dat het onwaarschijnlijk is dat Sony, de leidende console met een voorsprong van meer dan 2 op 1, zal worden uitgesloten door geen toegang te hebben tot een enkele franchise”.

Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming zeker De randdat is decoder podcast vorige week dat de deal van Activision grotendeels was om mobiele gaminggigant King op te halen. Mobiel “is een plek waar het bedrijf na verloop van tijd onhoudbaar wordt als we niet aan relevantie winnen als gamingmerk”, zei Spencer. (Xbox Cloud Gaming werkt ook op telefoons en tablets.)

Microsoft verdubbelde de mobiele kant van de deal in zijn CMA-aanvraag. “Zoals het er nu uitziet, heeft Xbox geen fysieke aanwezigheid op mobiel en zijn vermogen om gamers op mobiel te bereiken wordt gehinderd door het effectieve duopolie van Apple en Google bij het aanbieden van mobiele app-winkels. De overname van Activision biedt Xbox mobiele mogelijkheden en inhoud die het momenteel mist, terwijl het creëren van nieuwe distributie-opties voor game-ontwikkelaars buiten mobiele app-winkels.” Opgemerkt moet worden dat het AMC het onderzoekt “de greep van Apple en Google op besturingssystemen, app-winkels en webbrowsers op mobiele apparaten.”

Dit is niet de eerste keer dat Microsoft probeert het belang van het voorstel te bagatelliseren. . Hij beweerde in de zomer dat Activision Blizzard hoewel hij achter mensen staat zoals Call of Duty Modern Warfare 2 (die over 10 dagen), (35 miljoen spelers in de eerste maand), World of Warcraft en Candy Crush Saga ( sinds lancering). De games van Activision Blizzard hadden vorig kwartaal. Blizzard riskeert echter miljoenen spelers in China te verliezen, net als veel van zijn games .

Alle door Engadget aanbevolen producten worden geselecteerd door ons redactieteam, onafhankelijk van ons moederbedrijf. Sommige van onze verhalen bevatten gelieerde links. Als u iets koopt via een van deze links, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Alle prijzen zijn correct op het moment van publicatie.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

}