Het nieuwe patent van Valve onthult wat het bedrijf voor VR-fans in petto zou kunnen hebben met de mogelijke toekomstige iteratie van zijn stand-alone VR-headset.


Veel dingen aangegeven Ventiel werkt al een tijdje stilletjes aan een nieuwe VR-headset en het laatste patent dat het bedrijf heeft gekregen, is voor een VR-controller, wat die theorieën onderstreept. Het bedrijf achter Steam heeft al een aantal succesvolle hardwareprojecten gehad, waarvan de meest opvallende Valve Index en Steam Deck zijn, die respectievelijk de VR- en laptopgaming-niches bedienen.


Het idee dat Ventiel zou blijven werken aan het promoten van de virtual reality-scene is op zich niet zo verwonderlijk. Immers, de laatste halveringstijd was een alom geprezen VR-exclusive, en het bedrijf toonde een voorliefde voor de toekomst en benutte geavanceerde technologie om superieure producten te leveren. Zijn nieuwe patent maakt dan ook deel uit van dit bestaande productieschema.

GAMER-VIDEO VAN DE DAG

VERWANT: SteamOS 3.4 Beta werkt Linux-versie bij, verbetert prestaties en stabiliteit

Het patent van Valve beschrijft een “elektronische controller met [a] Linear Strap Adjuster”, de lijst richt zich voornamelijk op de specifieke kenmerken van het afgebeelde riemontwerp. De bijgevoegde tekening toont het hele apparaat en is mogelijk de eerste keer dat er tot nu toe een nieuwe klepcontroller is gezien. Het ontwerp heeft met name een controller- gemonteerde lichtring die zou worden gebruikt voor trackingdoeleinden en onmiddellijk doet denken aan bestaande Oculus-controllers. Geruchten Valve Deckard VR-headsetmaar het is waarschijnlijk dat de twee projecten gerelateerd zijn.

Klep-Gepatenteerde-Elektronische-VR-Controller-Deckard

Het lijkt waarschijnlijk dat de Steam Deck-prestaties moedigde Valve aan als het ging om zijn hardwareplannen. Hoewel het bedrijf in het verleden een paar hardware-releases had, zoals de Steam Controller, was geen enkele zo succesvol als het Deck zelf. In het geval van Valve Index was het probleem waarschijnlijk het feit dat het volledige pakket ongeveer $ 1.000 kost, waardoor het onbetaalbaar is voor de meeste informele VR-gamers.

Hoewel de materiële afdelingen vooruitgang hebben geboekt, is het ook de moeite waard erop te wijzen dat Valve heeft blijkbaar verschillende games in ontwikkeling te. Het is momenteel niet bekend of een van deze grote projecten op AAA-niveau zou kunnen zijn, zoals Halfwaardetijd: Alyx, maar het lijkt vrijwel zeker dat het bedrijf later zal profiteren van zijn investeringen in virtual reality. Meer nieuws over al deze games zou relatief snel moeten komen als Valve ze in de nabije toekomst wil uitbrengen, maar alleen de tijd zal uitwijzen hoe dit allemaal zou kunnen verlopen.

De core business van Valve doet het natuurlijk ook opvallend goed. Steam heeft een nieuw record bereikt voor gelijktijdige gebruikers eerder dit jaar, wat duidelijk maakte dat de grootste en meest populaire pc-gaming-showcase het beter doet dan ooit. Ook dat is zeker een deel van de reden waarom het bedrijf in de toekomst zal blijven werken aan speciale hardwareapparaten.

NA: Hoe snel worden Steam Decks nu verzonden



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

}